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Neuer Aufsatz: Partizipation im LARP

Im Folgenden findet ihr einen Aufsatz, den Marius und Katharina für die Aufsatzsammlung zum Mittelpunkt 2016 geschrieben haben und der sich mit dem Sinn und Nutzen von Partizipation im Live-Rollenspiel beschäftigt. Erschienen ist der Artikel in der Aufsatzsammlung „LARP und die (anderen) Künste“ im Zauberfeder-Verlag. Die komplette Aufsatzsammlung findet ihr hier: http://www.zauberfeder-verlag.de/ Wir wünschen euch viel Spaß …

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Mittelpunkt 2016

„…to boldly go, where no one has gone before…“ – war das Motto des diesjährigen Mittelpunktes und in den Weiten der hessischen Rhön konnte man durchaus den Eindruck bekommen, dass hier tatsächlich noch niemand außer uns gewesen ist. Vom 04.-06.11.2016 fand der diesmal in Hauptverantwortung des Waldritter e.V. organisierte Mittelpunkt im Fuldaer Land außerhalb von …

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LARP Projekt Publikation Veranstaltung

„Am seidenen Faden“-Mitbringsel

Unser diesjähriges LARP „Am seidenen Faden“ ist nun vorbei und so langsam haben wir das Schlafdefizit ausgeglichen. Uns als Orga und SL hat es viel Spaß gemacht! Unser ganz besonderer Dank gilt unseren NSC: Die Sprechrollen haben sich selbst übertroffen in der intensiven und augenzwinkernden Darstellung, die Springer und Technik-NSCs haben geduldig und gründlich auch …

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GfLR-Mitglied als FSME-Botschafterin

Unser Mitglied Kim hatte sich mit unserer Unterstützung bereits Anfang diesen Jahres dazu bereit erklärt, mit ihrer Leidenschaft für das Hobby Live-Rollenspiel als FSME-Botschafterin für die Zeckenschutzimpfung zu werben. Die Gesellschaft für Live-Rollenspiel e.V. hat hierbei die Kontakte vermittelt und als Kooperationspartner für die Werbeagentur Cohn&Wolfe die Weichen für eine erfolgreiche Zusammenarbeit gestellt. Nun kann man …

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Vereins-Leitbild online

Der Vorstand hat sich Gedanken zu einem Leitbild des Vereins gemacht. Was das ist, erklärt Wikipedia: „Ein Leitbild ist eine schriftliche Erklärung einer Organisation über ihr Selbstverständnis und ihre Grundprinzipien. Es formuliert einen Zielzustand (Realistisches Idealbild). Nach innen soll ein Leitbild Orientierung geben und somit handlungsleitend und motivierend für die Organisation als Ganzes sowie auf …

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LARP-Theorie 10: Live-Rollenspiel aus dem Blickwinkel eines Geschichtslehrers

von Dr. Marius Munz Das klassische Fantasy-LARP spielt in einer fantastischen pseudo-Mittelalterwelt. Da könnte man auf den Gedanken kommen, dass LARPer dabei etwas über Geschichte lernen. Über das Mittelalter oder die Renaissance genauer genommen. Doch findet das wirklich statt? Auf einem LARP selbst wohl eher nicht. Hier spielen Spielspaß, Abenteuer und sozialer Kontakt eine deutlich …

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LARP-Theorie 9: Resilienzförderung im Rahmen von Liverollenspielveranstaltungen

Von unserem Vereinsmitglied Kai stammt dieser tolle Beitrag zu einem Meta-Thema des LARPs. Viel Vergnügen damit! Kernaspekte der persönlichen Selbstdefinition Folgende Grundannahmen zeichnen nach Ronnie Janoff-Bulman bei sehr vielen Menschen die Kernelemente der persönlichen Selbstdefinition aus [1]: • Die Welt hat Bedeutung / macht (für mich) Sinn. • Die Welt ist wohlwollend. • Das eigene …

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LARP-Theorie 8: Abenteuer LARPs, NSCs und Setting

Gewissermaßen aus der grauen Vorzeit des Liverollenspiels stammt das Genre des Standard-Wald-und-Wiesen-Abenteuer-Cons: Die Gruppe Helden [Spieler] trifft auf ein Dorf, welchselbiges ganz zufällig gerade jetzt bedroht wird durch Orks/ Untote/ kleine lila Monster. Nun besteht die Aufgabe darin Hinweise (Schriftstücke, NSC-Wissen) über notwendige Artefakte zur Abwendung der Gefahr zu finden und besagte Gegenstände aus ihrem …

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